ノーレストフォーザウィケッド
攻略 | MonoGamer

野心的な見下ろし型ARPG「ノーレストフォーザウィケッド」紹介

ウィケッドの特徴紹介
項目内容
タイトルノー レスト フォー ザ ウィケッド
ジャンルアクション、アドベンチャー、RPG
発売日2024年4月19日 (早期アクセス)
開発元Moon Studios
対応ハードSteam, PS5, Xbox Series X|S
日本語対応あり(インターフェイス、字幕)
公式サイトhttps://norestforthewicked.com/

ノーレストフォーザウィケッド(No Rest for the Wicked)、通称「ウィケッド」は、オリとくらやみの森を開発した『Moon Studios』が贈るアクションRPG。細部まで綿密に描かれたアートスタイルは絵画の様に美しく、手作業で作られたシームレスな世界が冒険と探索の意欲を掻き立てる。

このゲームはハックアンドスラッシュ系ARPGのような見た目をしているが、戦闘システムはソウルシリーズとよく似ておりアクション性が高い。例えるなら「探索&ランダムな戦利品をベースとし、サバイバル要素、ローグライト、資源集め、クラフト、家の装飾など、多様なシステムを併せ持つダークソウル」という表現になる。しかし、ダークソウルのコピーではない。異なる部分は非常に多い。

ここではノーレストフォーザウィケッドの特徴と、ダークソウルとの違いを解説する。

ソウルシリーズとの違い

  • HPは食料アイテムで回復する(エストのような回復アイテムは存在しない)
  • 敵は時間経過でリスポーンする
  • 死んでも経験値を失わない
  • 武器の性能はランダム
  • 武器に装着する特殊アビリティ「ルーン」
  • パリィはソウルシリーズと似ているようで、根本的にタイミングが異なる
  • 実時間に関連するイベントがある(商人の日替わりアイテム、日替わりチャレンジなど)

ノーレストフォーザウィケッドは、「見下ろし視点のダークソウル」と呼ばれることが多いが、ダークソウルそのままではない。

戦闘は確かにソウルシリーズと似ているものの、細かな部分はかなり異なる。死んでも経験値は失わず、敵は時間経過でリスポーンする。加えて、探索&ランダムな戦利品、農業、調理、サバイバル要素、家の装飾&クラフトシステム、資源採取など、異なる点は非常に多い。

そのため、ソウルシリーズの感覚でこのゲームをプレイすると違和感を覚える可能性がある。

例えば、回復アイテムは自動で復活せず、自分で集める必要がある。装備には耐久度が設定されており、死亡時に減少する。装備が壊れることはないが、耐久度が尽きた武器・防具は修復するまで装備できない。

ソウルシリーズに慣れたプレーヤーは、これらサバイバル要素に不満を持つことが多い。購入する際は「ソウルシリーズとは別ジャンル」であることを事前に認識してほしい。

食料で回復する

  • 蟹のチャウダー
    蟹のチャウダー
    瞬時にHPが35回復する
    I
    • カブトガニ (1)
    • アルテミシアのハーブ (1)
    • 価格
      • 22
    • 種類
      シンプルな料理

ノーレストフォーザウィケッドでは、食料アイテムでHPを回復する。HP回復の他に、スタミナ上昇や攻撃力UPなど、戦闘に役立つバフを一定時間獲得する料理もある。どの料理もアイコンが美麗でとても美味しそうに見える。

食料は商人から購入できるほか、材料からクラフトして調達する。大量に作成すると多くの回復アイテムを持ち歩けるが、食料には15~25秒のクールダウンが設定されており、連続で食べることはできない。これは対人戦を意識した仕様と思われる。

武器の性能はランダム

残響の騎士用のビルド

ノーレストフォーザウィケッドは、ハクスラ由来のランダムルート(戦利品)システムを持っており、手に入る武器や防具の性能は毎回異なる。

武器にはさまざまなパラメータ(ダメージ、体勢ダメージ、スタミナコスト、集中力獲得、重量)が設定されているが、これらは入手時にランダムで決まる。武器を商人から購入しても、同じ性能の武器は手に入らない。

武器はエンチャント宝石でバフを追加し、ルーンでさまざまな攻撃アビリティを挿入してカスタマイズできる。100種類以上ある武器の中から、自分に合う武器を見つけよう。

関連:武器一覧

ルーン

  • ファイアスロー
    ファイアスロー
    武器に炎の力を付与して投げつけ、軌道上の敵を発火させる。武器は手元に戻る
    その他
    • コスト
      75
    • 武器
      クライマーズピック

ルーンは集中力を消費して発動する武器の特殊アビリティ。単体攻撃、範囲攻撃、複数攻撃、遠隔攻撃、魔法、補助技などさまざまなルーンが存在する。

各武器は固有のルーンを1つ持っており、抽出して他の武器につけ換えることで、多様なビルドを組めるようになる。例えば、クレイモアに「ファイアスロー」を追加すると、遠隔攻撃可能な近接武器が完成する。振りが遅い武器に高速攻撃ルーンを追加して、欠点をカバーすることもできる。お気に入りの武器が弱いときは、強力なルーンを追加して対処すればいい。

ルーンのおかげで、使いたい武器が性能不足の憂き目に遭うことはなくなるだろう。

指輪

  • 冷静の腕輪
    冷静の腕輪
    集中力が100増加する
    集中力獲得量が X% 増加する
    II
    • 価値
      • 1
      • 23
    • 種類
      指輪

武器や防具と同様に、指輪の性能はランダムで決まる。指輪の枠は3つで、ゲーム中に同じ種類の指輪は複数手に入るが、同種の指輪は重複装備できない。

集中力が増加してルーンを撃ちやすくなる「冷静の腕輪」、攻撃力と防御力を強化する「獰猛の指輪」がおすすめ。→ 指輪一覧

パリィ

パリィ

パリィは根本的に発想が異なる。ダークソウルのパリィが相手の「手」を振り払っていたのに対し、ウィケッドのパリィは、攻撃してきた敵の「武器」そのものを力で弾き返す。

敵の武器にぶち当てるようにパリィを決めるため、入力タイミングはダークソウルよりワンテンポ遅い。高速スイングに合わせる必要があり、タイミングはシビアになるが、敵から離れていてもパリィできるメリットがある。

盾だけでなく武器でもパリィできる。しかし、武器を弾き返す性質上、素手ではパリィできない。

サクラメントの再建

サクラメント

サクラメントはサクラ島の首都。ノーレストフォーザウィケッドのメイン拠点となる街で多数の商人が集う。

サクラメントは、最初のエリアのボス「変異したウォリック」を倒すと入れるようになる。訪問直後のサクラメントは戦争で引き裂かれており、すべてのサービスは利用できない。プレーヤーは街の再建に協力し、かつての栄光を取り戻す手伝いをする。復興には木材や鉱石などの素材が必要になる。

街の再建では、各施設をアップグレードするとプレーヤーの冒険に役立つサービスが強化される。例えば、鍛冶屋をアップグレードするとより強力なギアを購入できるようになり、行商人の店をアップグレードすると手に入りにくい素材を持ってきてくれる。

サクラメントでは各種アイテムの他、土地と家を購入できる。家の中には様々な家具や収納、クラフト設備を配置して自由に装飾できる。家はアイテムの保管場所+クラフト場所として最適な他、リラックスして休息する場所にもなる。

マルチプレイヤー(オンライン要素)

アップデートで4人協力プレイとPvPが実装される予定。クエストやボス、サクラ島のすべてを一緒に楽しめる。それぞれが好きなように冒険することも可能。→ オンライン要素解説

FAQ

発売日は?

ノーレストフォーザウィケッドは、2024年4月19日発売。(Steam早期アクセス)

対応ハード

ノーレストフォーザウィケッドの対応ハードは、Steam(PC)、PS5、XBOX X/S。2024年4月19日に「Steam早期アクセス」が始まり、1.0のリリース時にPS5とXBOX版が登場する。

PS5とXbox Series X|Sについては、バージョン1.0リリース時に販売される。1.0のリリース時期は明言されておらず、いつになるかは誰も分からないが、一般的にSteam早期アクセスは年単位で計画されることが多い。

日本語対応

日本語対応あり。「インターフェイス」と「字幕」が日本語対応している。音声は英語のみ。

早期アクセス(アーリーアクセス)

ノーレストフォーザウィケッドの早期アクセス(アーリーアクセス)

ノーレストフォーザウィケッドは「Steam早期アクセス」ゲームとして配信される。早期アクセスの期間は定まっておらず、ウィケッドの1.0バージョンは、早期アクセスの最初のバージョンとはかなり違ったものになる予定。

PCの必要スペック

PCスペック(Early Access Patch 1)

ウルトラワイドのディスプレイはサポートする?

32:9に対応済み。

参照