
エンチャントによる武器の強化方法を解説。ノーレストフォーザウィケッドでは、装備にランダムな効果を付与してカスタマイズできる。(コモン装備にランダムな複数の効果を付与する。エンチャントするまで何の効果が付くか分からない。効果は装備の種類によって多少異なる)
エンチャントはサクラメントのエレノアの店で行う。費用はエンチャント1回につき
1。
エンチャントすると、コモン装備は
レアまたは
カース(疫病またはプレイグ)に変化し、ルーンスロットと宝石スロットが減少する。レアとカースの出現比率はほとんど同じであり、100個のギアをエンチャントすると約同数のレアとカースが出来上がる。なお、一度エンチャントすると元には戻せない。
| エンチャント | 内容 |
|---|---|
| 場所 | エレノアの魔術店 |
| 費用 | 1回につき |
| 特徴 | コモン装備にランダムな複数の効果をエンチャントする。エンチャントするまで何の効果が付くか分からない |
| メリット | ・エンチャントでしか出現しない効果がある。(例:壊れなくなる) ・ |
| デメリット | ・効果はランダム ・金がかかる ・ルーンスロット(4→2)と宝石スロット(4→1)が減少する ・ ・特定のマイナス効果は致命的(被ダメージ時にスタミナを失う、装備重量減少、死亡時に金を失う) |
エンチャントの効果
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ダメージ攻撃力が X% 上昇する
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ダメージ攻撃時に追加で 5-25% の冷気ダメージを与える
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ダメージ攻撃時に追加で 5-25% の電撃ダメージを与える
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ダメージ攻撃時に追加で 5-25% の炎熱ダメージを与える
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ダメージ攻撃時に追加で 5-25% の疫病ダメージを与える
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ダメージ大型の敵に対する与ダメージが 20% 増加する
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ダメージ被ダメージ時に X ダメージを与える
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ダメージ暗殺時に X ダメージを与える
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ダメージガード時に X ダメージを与える
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ダメージパリィ時に X ダメージを与える
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ダメージ体力が満タンのとき、与ダメージが X% 増加する
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ダメージ集中力が満タンのとき、与ダメージが X% 増加する
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ダメージHPが低い時、与ダメージが X% 増加する
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ダメージ被ダメージ時に 1-3% ダメージを与える
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ダメージX% の被ダメージを反射する
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ダメージ被ダメージが X% 増加する
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HPガード時にHPが X% 回復する
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HP敵を倒すとHPが X% 回復する
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HPパリィ時にHPが X% 回復する
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HP回復効果が X% 増加する
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HPHPが X% 増加する
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HP回避によってダメージを避けたとき、HPが X% 回復する
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HP被ダメージ時に一定確率でHPが X% 回復する
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HP与ダメージ時にHPが X% 回復する
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HPHPが回復する
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HP回復効果が X% 減少する
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HPHPが X% 減少する
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HPHPが持続的に減少する
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集中力集中力獲得量が X% 増加する
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集中力集中力使用時に集中力が X 回復する
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集中力与ダメージ時に集中力が X% 回復する
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集中力ガード時に集中力が X% 回復する
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集中力敵を倒すと集中力が X% 回復する
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集中力パリィ時に集中力が X% 回復する
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集中力回避によってダメージを避けたとき、集中力が X% 回復する
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集中力HPが低いとき、集中力が X% 増加する
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集中力HPが満タンのとき、集中力が X% 増加する
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集中力集中力が X% 増加する
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集中力集中力が回復する
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集中力パリィ後の20秒間、集中力が X 増加する
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集中力集中力が半減する
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集中力被ダメージ時に X% の集中力を失う
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集中力集中力が持続的に減少する
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スタミナ攻撃時のスタミナ消費が X% 減少する
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スタミナガード時のスタミナ消費が X% 減少する
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スタミナ昇降時のスタミナ消費が X% 減少する
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スタミナ与ダメージ時にスタミナが X% 回復する
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スタミナパリィ時にスタミナが回復する
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スタミナスタミナ回復量が X% 増加する
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スタミナ与ダメージ時に 14% の確率でスタミナが回復する
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スタミナパリィ後の20秒間、スタミナが X 増加する
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スタミナスタミナが X% 増加する
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スタミナスタミナが X% 減少する
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スタミナ被ダメージ時にスタミナを失う
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防御力集中力が満タンのとき、防御力が X% 増加する
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防御力防御力が X% 増加する
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耐性冷気耐性が X 増加する
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耐性雷耐性が X 増加する
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耐性炎熱耐性が X 増加する
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耐性疫病耐性が X 増加する
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